Claire HAHN

Chef de projet digital

Post Human War

Post Human War – Un jeu vidéo indépendant

Contexte :

Post Human W.A.R. est un jeu de stratégie tactique au tour par tour en ligne, sans hasard et en free-to-play. Développé par le studio Chahut, sa sortie est prévu à l’automne 2016 (sorti depuis voir la page Steam https://store.steampowered.com/app/462240/Post_Human_WAR/).

Ma principale mission a été de programmer les pages « from scratch » (sans framework ni CMS) en tant qu’intégratrice pour faire le pont entre la graphiste web et les développeur serveur. Le site incorpore le jeu directement dans la partie haute du site afin de laisser les joueurs naviguer librement dans le site pendant une partie. La stratégie en tour par tour permet dans l’attente d’un tour de faire autre chose en même temps, donc autant proposer au joueur de naviguer sur le site plutôt que d’aller ailleurs.

Plus d’informations :

Le site du jeu : http://alpha2.posthumanwar.com/accueil/ 

J’ai réalisé la version responsive du site vitrine temporaire de Post Human War.

L’ancien site vitrine : http://demo.posthumanwar.com/index.php

Compétences :

Fun facts :

J’ai donné ma voix à un robot.

Ecodesign

Le roadshow de FAURECIA

Contexte :

Le service R&D de Faurecia cherche à présenter et promouvoir leur travail au sein des différents sites de Faurecia et ainsi de donner plus de visibilité au département Ecodesign, spécialisé dans le design écologique de siège automobile.
Le département Ecodesign a donc fait la commande d’une vidéo afin d’expliquer de manière pédagogique leur travail. La vidéo est découpée en deux boucles, l’une qui présente le cycle classique de fabrication d’un siège et la seconde boucle qui introduit la fabrication d’un siège avec l’intervention d’Ecodesign.

Plus d’informations :

Pour présenter, les changements positifs lors de la présentation de la fabrication d’un siège, j’ai proposé de mettre des jauges comme dans les jeux vidéos. Ces jauges ont pour libellé santé, ressources et environnement.
Mon travail a consisté en la réalisation d’un storyboard, des décors et de l’animation. J’ai aussi conseillé pour le déroulé de la vidéo (au niveau du message) en collaboration avec le service Ecodesign.

L’une de mes propositions étaient sous forme d’illustrations vectorielles rappelant un mode d’emploi :

La seconde proposition, celle qui a été retenue, étaient sous forme de pâte à modelé et de carton rappelant l’écologie avec un traitement organique :

Compétences :